Video adult script adult chat video swing

by  |  28-Feb-2016 11:51

När vi startade upp projektet "det digitala flödet" insåg vi att det finns så mycket vi kan göra för att stödja detta att om vi skulle leverera allt på en och samma gång så finge ni vänta länge. Vad gäller Bygg R ver 1.5 som nu är klar för leverans har vi fokuserat på stödet för digital stämpling och signering.För att hamna rätt i det arbetet har vi haft bra hjälp av en fokusgrupp bestående av ett 15-tal "Bygg R-kommuner".Om ni aldrig har varit på Tekis Träffen förut så är det i år ni ska slå till!

Video adult script adult chat video swing-36Video adult script adult chat video swing-75Video adult script adult chat video swing-37

Nu är Bygg R ver 1.5.0.2 i full release, och har börjat installerats hos de kommuner som stått i kö för uppgradering, samt för den efterlängtade TESS, Tekis stöd för e-signering och e-stämpling.

Läs mer om vad som har ändrats och tillkommit i Bygg R versionsinformation, se nedan (kräver kundinloggning), samt i bilagan "Användarinformation Bygg R 1.5 och Tess" (kräver kundinloggning).

TESS - funktionalitet• Digital Ankomststämpling (silent)• Digital Beslutsstämpling (silent)• Konvertering till PDF/A –i samband med stämpling –i samband med dokumentstatus Expedierad• Stöd för Digital signering (t ex via SITHS-certifikat) Tillval - Tekis-AGS Viewer• För att kunna flytta stämpel och stämpla om krävs även licens för Tekis-AGS Viewer.• För visning i Tekis-AGS Viewer i Bygg R krävs inte TESS, men licens enligt ovan (SA-licens) eller annan fristående licens av Tekis-AGS Viewer.• Versionsnummer 1.2.6 krävs Grannehörande och massutskick Det går t ex lätt och smidigt att skapa ett grannehörande till alla berörda grannar/boende via kartan, och fr o m Bygg R version 1.4 även andra typer av massutskick, som underrättelse om beslut.

Ny version för snabbare karta Vi kommer snart att releasa en ny version av Tekis kartkomponent som bl.a.

Parallellt med utveckling av Bygg R pågår som vanligt framtagning av smarta webblösningar.

Community Discussion